viernes, 9 de febrero de 2007

Primer Proyecto

El día de hoy comentamos acerca de lo que será nuestra primer actividad a realizar. El profesor nos mencionó que en internet encontró una convocatoria para realizar un cartel de una empresa que elabora y distribuye papel y que se llama Grupo Pochteca. El profesor comenzó por preguntarnos el significado de un signo y como no teníamos una idea concreta comenzó a darnos un poco de teoría acerca de términos de semiótica. Nos mencionó que cada lenguaje tiene su propio estilo como por ejemplo el hecho de que no se podríamos crear un cartel con la gramática de una página editorial. De igual forma nos recordó un poco de lo que Pierce decía acerca del signo, el cual para él está dividido en tres partes el Representamen (que es la parte que percibimos con alguno de los sentidos), el Interpretante (lo que permite juntar al representamen con su objeto, como el conocimiento) y el Objeto. En cuanto a Morris mencionó que está dividido en Sintaxis (que es equivalente al representamen y es lo primero que veo como el color y las formas), Semántica (equivalente al objeto y es el porqué de la interpretación, es decir, a qué me refiero como una flecha o un extintor) y la Pragmática (equivalente al interpretante, depende de un contexto y es lo que entendemos).
Esto se muestra en el diagrama siguiente:

A diferencia de las demás personas en donde comienzan por la sintaxis, la semántica y la pragmática, los diseñadores tendemos a comenzar en un orden contrario.
De igual forma nos mencionó las bases para el cartel y el tema principal que es “El valor del papel en la vida del diseñador” y nos comentó cuáles iban a ser los premios. Nos pidió que buscáramos información acerca del papel y la empresa y eso comenzamos a hacer. Todos comenzamos a buscar la página principal de la empresa que produce el papel y a investigar un poco de la elaboración del mismo y de su historia. Ya que teníamos un poco de información y la leímos, teníamos que decidir qué información era importante y cual no. Creo que la recolección de datos fue una parte que no se nos complicó tanto, pero el hecho no era sólo buscar información acerca del papel sino encontrar la relación que tenía el mismo con el diseñador, que claro es mucha pero hay muchas veces en las que se nos complica plasmar nuestra idea en papel, ya que en la mente podemos tener infinidad de ideas pero el hecho de pasarlo a la realidad es un poco duro porque muchas veces no se ve como queríamos.

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